能力について
◆能力について
| 能力名 | 効果説明 |
| 会心の技 | クリティカルが低い確率で発生する。気力が多いほど発生意確率が高まる |
| 報復の技 | 攻撃を受けた時、低い確立で反撃をする。気力が多いほど発生確率が高まる |
| 烈火の技 | 気力により攻撃力が増加する。気力が多いほど攻撃力が高まる |
| 貫通攻撃 | 隣接箇所にいる敵を攻撃するとき、その背後にいる敵にも攻撃を加える |
| ぶち壊し | 障害物に対しての攻撃力が増加する。気力が多いほど攻撃力が高まる |
| 護身呼吸法 | 気力により防御力が増加する。気力が高いほど防御力が高まる |
| 体毛硬化 | 攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効にする |
| ムアの加護 | 気力により受けるダメージが軽減される。気力が多いほど軽減率が高まる |
| 術法抵抗 | 術で受けるダメージを半減させる |
| 術法無効 | 術硬化を一切無効にする |
| 近接回避 | 近接攻撃を低い確立で回避する。気力が多いほど発動確立が高まる |
| 弓回避 | 弓攻撃を低い確立で回避する。気力が多いほど発動確立が高まる |
| 窮死覚醒 | 残り体力が25%以下になった時、近接・弓の攻撃回避率が2倍になる |
| 死中求活 | 一戦闘につき一度だけ体力が25%以下になると気力が100%になる |
| 明鏡止水 | 必殺連撃使用時の消費気力量を75%に抑える |
| 戦術指南 | 隣接する自軍ユニットの気力を増加させる |
| 光の加護 | 隣接する自軍ユニットが術法攻撃を受けた時のダメージを軽減する |
| 士気向上 | 一定範囲内の味方ユニットの能力が上昇する |
| 自然治癒 | 毎ターン自分の体力を一定量回復する |
| 起死回生 | 気力がMAX時に撃破されると一度だけ戦闘に戻れます |

